Zodiac

Объявление


Для гостей:
Правила Сюжет Основное FAQ Шаблон анкеты Акции Расы Список ролей Акции
Новости форума:
Приветствие. Какая-нибудь важная информация для гостей и игроков. Указание всяческих-всяческих событий, возможно, некоторые вынесенные темы.
И просто много всякого полезного текста.
Для игроков:
Правила Сюжет Основное FAQ Шаблон анкеты Акции Расы Список ролей Акции

Выдающиеся игроки:

Администраторы:

Топы:
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Волшебный рейтинг игровых сайтов Palantir

Модераторы:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Zodiac » О мире » Способности


Способности

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Стихийные.

Огонь.

Суперсила (также Сверхспособности, Суперсила) — термин, которым обозначают сверхъестественные или паранормальные способности вымышленных героев комиксов, научной фантастики, телевизионных шоу и фильмов. Предположительно, возник в американских журналах и комиксах о супергероях в 1930-х и 1940-х годах. Понятие "суперсила" может охватывать все сверхчеловеческие способности, от минимального увеличения обыкновенных человеческих сил, до почти богоподобных сил, включая левитацию, создание пучков разрушительной энергии и силовых полей, рентгеновское зрение, неуязвимость, ускоренная регенерация тканей, телепатию, телекинез, телепортацию, сверхскорость или управление погодой.

Классификация:

вселенной DC Comics, боги смерти — нечеловеческие существа, для которых сверхчеловеческие возможности типичны. К этому классу относятся инопланетяне, демоны, боги.
Железный человек, Зелёный Фонарь обретают силу благодаря объектам (также называемым артефактами). Такими предметами могут быть броня, ювелирные изделия, оружие и жезлы.
Люди Икс, Капитан Комета, Черепашки-ниндзя — их возможности являются прямым результатом естественной или инициированной искусственным образом мутации.
Содержание[развернуть]
А Править
1198166571 4big
Абсолютная память.
Абсолютная память — мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение её в памяти.

Абсорбция памяти Править
Абсорбция памяти — чтение чужой памяти путем прикосновения.

Автогения Править
Автогения — способность тела выделять любой химически ядовитый газ.

Аналитизм Править
Аналитизм — способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Все объясняется очень просто: адреналин, поступающий в кровь, стимулирует ген, который начинает ускорять все функции организма. После "всплесков скорости" человек очень сильно истощается. Такое же происходит и при очень долгом поступлении в кровь адреналина.

Аннигиляция Править
Аннигиляция — уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы. Зачастую это происходит от прикосновения.

Антропоморфизм Править
Антропоморфизм — перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался— и на улице начался ливень, ураган ит. д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, "разгон" туч ит. п.). Не путайте с управлением погодой.

Апитеризм Править
Апитеризм — способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации.

Аллюризм Править
Аллюризм — (бег) способность развивать быструю скорость. Необходимо большое количество энергии поэтому обладатель много ест, точнее ест постоянно!

Аммонализм Править
Аммонализм — способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна.

Аморфизм Править
Аморфизм — способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы).

Амфибицизм Править
Амфибицизм — с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают как рыбные жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Человек с такой способностью не может долго находиться без воды.

Анимализм Править
Анимализм — другими словами частичное оборотничество: звериные инстинкты, проявление звериных повадок, кое-какие черты внешнего сходства (глаза с вытянутым зрачком, острые зубы, немного заостренные уши, излишнее количество волос или даже появление звериных ушей— добавочных— или хвоста). При обладании подобной способности, не помешает помнить, что во время сильной ярости или припадке гнева возможна и частичная трансформация в зверя— временная или постоянная.
Апперцепция Править
Апперцепция — считывание информации при касании предмета— можно узнать: откуда предмет, кто его сделал, кто его касался, и т. д.

Априор Править
Априор — феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. У человека с такой способностью часто происходят "сдвиги по фазе"— слишком много всякой всячины в голове. Мозг и нейронная система серого вещества устроена так, что она способна запоминать и сохранять до поры до времени определенную информацию, не выводя ее до нужного времени. Если не правильно обращаться с такой способностью, то будет весьма трудно… не сойти с ума.

Ареометизм Править
Ареометизм — способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Обладатель не восприимчив ни к какой магии и некоторым другим сверх способностям.

АрмковерПравить
Армуковер - создание брони покрывающей кожу, броня может обладать определённым свойствами.

Носители : Железный человек Экстремис
Астральная проекция Править
Астральная проекция — создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точная копия создателя, эдакая "душа из тела")

Аура невидимости Править
01н
Аура невидимости.
Аура невидимости — способность создавать поверхность, которая отражает весь направленный свет, и таким образом, делать невидимым себя, какие-либо предметы, других людей.

Аутогенизм Править
Аутогенизм — управление разумным существом (не путать с управлением животными). Различают 2 основных вида:

Управление по средством внедрения своего сознание в сознание жертвы. Жертва не вспомнит что с ней происходило. Управляющий не может управлять своим телом и воспринимать окружающий мир. Так как он во время аутогенизма воспринимает мир телом которым управляет. Необходим сильный тактильный контакт.
Внушение мысли. Жертва считает что это мысль ее собственная. Внушающий должен находиться на близком расстоянии от жертвы.
Аэрация Править
Аэрация — управление воздухом. Аэрация— это не управление погодой. Человек с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо, лёгкое дуновение ветра и т.д. На второй стадии данной способности есть возможность превращаться в воздушную массу (как говорят умные люди, на молекулярном уровне). Самое интересное, что при достижении высшего уровня мастерства этой способностью можно "выкачивать" воздух из герметичных помещений без вреда для себя.

Альтер эго Править
Альтер эго — раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, добрый и злой. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.

Атмокинез Править
Атмокинез — управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.

Аудиокинез Править
Аудиокинез — генерация и контроль звуковых волн.

Аэрокинез Править
Аэрокинез — ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.

Атрофизм Править
Атрофизм — способность восстанавливать свое тело, уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела.(возможности варьируются)
Адаптивная память Править
Адаптивная память — Возможность воспроизвести любое действие, увиденное ранее с помощью созданного экрана или наложения рук.
Альтернативная реальность Править
Альтернативная реальность — способность погрузить человека в альтернативную реальность, то есть создать иллюзию.
Абиогенез Править
Абиогенез — способность оживить любой предмет с наделением его определенной миссии.
Анаплазия Править
Анаплазия — изменение клеточной структуры то есть способность видоизменять свое тело.

Астральные способностиПравить
Астромантизм — способность пользоваться магией астромантии, выходить на связь с духами, а также призывать духов и управлять ими. Способность вселения в неживое тело и похищения души после смерти жертвы.

Б Править
Безвременье Править
32669349
Безвременье.
Безвременье — остановка времени. То есть человек способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее).
Бионавигация Править
Бионавигация — способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов. Некоторые не могут найти место, в котором не были ранее.

Бионика Править
Бионика — придание неживому телу свойства живого организма, симуляция.

Бессмертие Править
Бессмертие — это очень редкая способность, встречается лишь у нескольких одаренных и что эта способность означает, говорить не стоит.

Истинное или абсолютное бессмертие. Существо никогда и ни при каких обстоятельствах не погибнет.
Вечная жизнь— Существо никогда не стареет и не умрёт от старости. Но может погибнуть насильственной смертью или от несчастного случая.
Неуязвимость— Существо никогда не пострадает, но стареет и умрёт от старости
Биовампиризм Править
Биовампиризм — "питание" человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении.

Биополяризм Править
Биополяризм — управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя.

Биоэлектрическое поле Править
Биоэлектрическое поле— поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия.

Блокирование чужих способностей Править
Блокирование чужих способностей — способность временно лишать способностей оппонента.
Биониз Править
Биониз — ментальный электрический щит + проекция электрического тока на кожу.
Биолокация/Биосонар Править
Биолокация/Биосонар(под водой) — определение местонахождения на местности какого-либо объекта.
Биопритяжение предметов Править
Биопритяжение предметов — перемещение предметов силой мысли, вес и время передвижение ограничиваются уровнем развития навыка.

В Править
69884
Вампиризм.
Вампиризм Править
Вампиризм — питание человеческими силами.

Вездесущность -- способность быть во всех местах одновременно. Присуща только богу.

Взрывание Править
Взрывание — ускорение молекул, что приводит к взрыванию предмета.

Виденье ауры Править
Виденье ауры — способность видеть ауру или её части (например— сияние смерти)

Видение в темноте Править
Видение в темноте — способность, которая не нуждается в особом комментарии.

Влияние на поле земли Править
Влияние на поле земли — тем самым появляется возможность создавать землетрясения, тайфуны, цунами и т. д.

Видение магии Править
Видение магии —

Способность видеть магические предметы (сквозь другие предметы (иногда — с закрытыми глазами), в полной темноте);
Способность видеть заклинания или их составляющие.
Лазерный луч Править
Лазерный луч — способность испускать из частей тела (чаще — глаза и/или ладони) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо "подзарядится" от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности.
Везение Править
Влияние на "поля вероятности" — или попросту— везение. Прекрасная способность для любителей поиграть в покер… да и просто для любителей азартных игр. Но она применима не только там. Например, когда вы были в ванной, вам в карман случайно упали пару лезвий. А уже через минуту за вами гонится убийца. По счастливой случайности оказавшиеся в кармане лезвия спасают вашу жизнь.
Выделение феромонов Править
Выделение феромонов —

Способность, благодаря которой при прикосновении можно вызвать болезнь.
Способность, благодаря которой можно нравиться окружающим (часто — у противоположного пола прививать сексуальное влечение).
Видение будущего Править
Видение будущего — способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.

Вещие сны Править
Вещие сны — предвидение будущего в снах (проявляется различными способами).
Видение сквозь сны Править
Видение сквозь сны — способность видеть и/или чувствовать то, что происходит в окружающем вас пространстве даже в состоянии сна.
Водное дыхание Править
Водное дыхание — способность дышать под водой, позволяющая неограниченно находится в воде.

Векторный контроль или манипуляция векторами Править
Векторный контроль(также используется "Отражение") — способность при прикосновении управлять, менять векторы всего, что имеет физическую составляющую. Например, способность направить пулю в обратном направление вплоть до того, что можно убить стреляющего. Возможно пнуть камень и усилить его вектор, разгоняя его до огромных скоростей. Или же управлять движением Земли, позаимствовать энергию ее вращения и бросить высотное здание на скорости близкой к скорости света. Также к этому относится и способность создавать векторное поле вокруг тела, которое автоматически отражает любую угрозу, даже если сам обладатель способности о ней не знает. Абсолютная защита, которая спасет даже от ядерной бомбы, поскольку излучение, ударная волна, тепло просто поменяют свое направление и не нанесут вреда.

Г Править
Генерация биоауры Править
Генерация биоауры — способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.

Генерация магнитного поля внутри тела Править
Генерация магнитного поля внутри тела — способность, благодаря которой можно становиться эфемерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, ходить по воздуху, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее.

Katara
Гидрокинез.
Генерация сейсмической энергии Править
Генерация сейсмической энергии — позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать с её помощью страшные по силе землятресения.

Гидрокинез Править
Гидрокинез — способность управлять водой.

Гипноз Править
Гипноз — способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить людей собственной воле.

Гравиокинез Править
Гравиокинез — способность воздействовать на гравитацию.

Генерация шипов на теле Править
Генерация шипов на теле — возникновение из кожи ядовитых шипов.
Генерация яда Править
Генерация яда — способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела.
Генерация дополнительных рук Править
Генерация дополнительных рук — способность отращивать дополнительные руки. Обычно максимальное количество таких рук— 8 штук. Их можно в любой момент спрятать.
Гибкость Править
Гибкость — способность изгибать своё тело под любыми углами, изменяться в форме и размерах.

Геокинез Править
Геокинез — редкая способность , которая даёт возможность управлять "элементами", позволяющей контролировать и/или управлять всеми типами земной поверхности, такими как песок, минералы и горные породы. Силу можно использовать для создания землетрясений и трещин. Также с помощью нее можно передвигать куски земли и использовать их в качестве платформы для полета.

Д Править
Дедуктивное мышление Править
Дедуктивное мышление — метод мышления, при котором частное положение логическим путем выводится из общего, вывод по правилам логики, от существующих теорий и фактов— к конкретным фактам и решениям. При высоком развитии позволяет мгновенно оценивать ситуацию и делать быстрые выводы.

Ж Править
Живой компьютер Править
Живой компьютер — способность управления и подключения к технике.

З Править
Замедленное старение Править
Замедленное старение— в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения. Способность к обновлению и восстановлению клеток и тканей организма. Требуются энергетические затраты.

Wallpaper halo 3 06 1280x1024
Защитное поле.
Защитное поле Править
Защитное поле — способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак.

Звуковые волны Править
Звуковые волны — способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.

Заморозка Править
Заморозка — остановка движения (заморозка) предметов/людей. Со временем перерастает в остановку времени.

Замедление метаболизма Править
Замедление метаболизма — собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.

Зоокинез Править
Зоокинез - способность общаться с животными, понимать их инстинкты и т. д.

И Править
Rad
Радиация.
Исцеляющий эффект крови Править
Исцеляющий эффект крови — способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь

Излучение радиации Править
Излучение радиации — способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.

К Править
Киберпатия Править
Киберпатия — способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.

Контроль над сознанием Править
Контроль над сознанием — временный контроль над сознанием.

Контроль энергии Править
Контроль энергии— способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию.

42847 gal
Крылатый человек.
Криокинез Править
Криокинез — способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.

Пользователи: Эльза из "Холодное сердце", Джек Фрост из "Хранители снов", Бобби Дрейк / Айсберг из "Люди Икс", Фрея из "Белоснежка и Охотник 2", Герда из "Снежная Королева 3", Грей из "Хвост феи"

Крылья Править
Крылья — могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать.

Л Править
Левитация Править
Левитация — явление, при котором предмет без видимой опоры "пари́т" в пространстве (то есть левитирует) не притягиваясь к поверхности (земли, воды, пр.).

Лечение Править
Лечение — способность лечить других с помощью рук, на самого себя эта способность не распространяется.

ЛигерокинезПравить
Лигерокинез(от лат. жидкость) - управление жидкостями всех мастей.

М Править
Магнитокинез Править
93626
Магнетизм.
Магнитокинез — способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации.

Ментальный контроль Править
Ментальный контроль — позволяет манипулировать сознанием человека.

Метаморфизм Править
Метаморфизм — способность изменять своё обличие.

Материализация "мыслеформ" Править
Материализация "мыслеформ" — редкое психофизическое явление, способность материализовать мысли.

Медиум Править
Медиум — такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.

Ментальный блок Править
Ментальный блок — блок от чтения мыслей и влияния на сознание.

Мимикрия Править
Мимикрия — заимствование способностей.
Эмпатическая мимикрия — выполнение чьей-либо способности при мыслях о нём.
Синтетическая мимикрия — копирование чужих способностей путем физического контакта
Абсолютная мимикрия — возможность копировать или лишать определенной способности с последующим овладением ею. Существо с таким видом мимикрии может при пространственном контакте копировать способность и добавить ее в свою "копилку возможностей", а при физическом контакте лишить обладателя способности, забрав ее себе, и опять-таки же добавить в свою "копилку возможностей". Такой вид мимикрии фактически делает неуязвимым ее обладателя, т. к. он может использовать копированные способности безгранично, т. е. без присутствия ее первичного обладателя по близости и т.д .
МотиплазияПравить
Мотиплазия(от лат. структура ) способность менять структуру тела, есть 3 вида:

Частичная: смена структуры возможна лишь на определённую например покрывать кожу металлом, как Колосс из Марвел, или алмазом, как Эмма Фрост из Марвел.
Синтетическая: смена структуры за счёт косания её.
Абсолютная: менять на всё что угодно.
Н Править
Невидимость Править
18 07 2011 11 11
Невидимость.
Невидимость — невозможность по каким-либо причинам полностью или частично регистрировать объект в произвольном диапазоне электромагнитных волн. Для того, чтобы объект был невидимым, он должен удовлетворять следующим трём условиям:

Объект должен быть прозрачен.
Объект должен быть бесцветен (то есть его прозрачность в избранном диапазоне волн должна быть постоянна).
Оптическая плотность объекта в избранном диапазоне волн не должна отличаться от оптической плотности окружающей его среды.
.

Невидимость — хамелеон Править
Невидимость — хамелеон — тело человека отражает свет, что делает его невидимым. Способность принимать расцветку фона, на котором человек оказывается (подобно хамелеону).

НекромантизмПравить
Некромантизм — способность пользоваться магией некромантии, воскрешение и управление зомби. Воскрешение умерших людей, а также способность контролировать человеческую кровь и органы.

Неуязвимость Править
Неуязвимость — Невоспримчивость к определённым видам атак (неуязвимость к стали, к огню и т.п).

О Править
Обостренные чувства Править
Обостренные чувства— все 5 чувств максимально обострены— сверхслух, зрение, обоняние и т. д.

Ninpou choujiu giga
Оживление рисунков.
Оласпирия Править
ВсеДыхание — способность дышать под водой или в любых других средах, где нет воздуха (тот же вакуум).

Оживление рисунков Править
Оживление рисунков — способность оживлять собственные рисунки.

Осознание себя во сне - способность без проблемно осозновать себя в сновидении и управлять им.

Остановка времени Править
Остановка времени — замедление или остановка молекул в человеке, животном или во всем мире.

Отворотная силаПравить
Отворотная сила — способность отражать любую энергетическую атаку и, при желании, направлять её обратно на атакующего.

П Править
Пирогенерация Править
Пирогенерация— один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.

Пирокинез Править
Пирокинез — управление огнем.
Pyrokinesis
Пирокинез.
Пирокинез это термин парапсихологии, обозначающий мифическую способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли, а также возможность силой мысли управлять огнём. Существо, способное к пирокинезу, называется пирокинетиком.
Не существует открыто опубликованных документальных подтверждений реальности явления пирокинеза. Не существует также научных теорий, которые объясняли бы данное явление. Крупномасштабные исследования не ведутся вследствие полной неподтвержденности случаев пирокинеза и отсутствия теоретического обоснования.

Явление пирокинеза часто упоминается в фантастических произведениях: книгах, фильмах, телесериалах, комиксах и компьютерных играх. В научной фантастике пирокинетические силы обычно имеют экстрасенсорную природу, в фэнтези способность порождать огонь и управлять им, как правило, является магическим искусством.

Пользователи:

Чарли — героиня романа С. Кинга "Воспламеняющая взглядом".
Junko Aoki из романа Crossfire.
Тарани из W.I.T.C.H.
Блум из Винкс.
Морган Роулендс из Заколдованных.
Тоа Огня из вселенной Бионикл.
Филлип "Факел" Грег из "Скрытых талантов".
Все элементали магии в серии романов "Приятное надувательство" (Skulduggery Pleasant).
Королева Акаша и другие персонажи "Вампирских хроник".
Пыльнорук и Фарид из "Чернильного Сердца".
Лео Вальдес из "Героев Олимпа".
Человек-факел из Фантастической Четвертки, вселенной Марвел.
Призрачный Гонщик из вселенной Марвел.
Суперскрулл из вселенной Марвел.
Легион — мутант из команды Людей Х.
Красный Халк из Марвел.
Расти Коллинс из команды людей Х.
Пиро из вселенной Марвел.
Силк Февер из Марвел.
Волкана (Volcana) из вселенной DC.
Огонь из вселенной DС.
Лиз Шерман из вселенной Хелбоя.
Эмбер МакЛейн из Дэнни-Призрак.
Кристиан и Таша Озера из "Академии Вампиров".
Человек-огонь из Бен-10.
Кошка Блейз из игр серии "Sonic the Hedgehog".
Зуко из "Аватар: Легенда об Ааанге".
Эмма Блум из "Дом странных детей".
Нацу Драгнил из "Хвост Феи".
Пиропсионез Править
Пиропсионез — способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).

Пирофакелиз Править
Пирофакелиз — способность превращаться в живой факел. Может поджигать, но лишь то до чего дотронется .

Пользователи: Джонни Шторм/Человек-Факел (Фантастическая четверка)

Поглощение силы Править
Поглощение силы — способность при прикосновении поглощать чужую силу, знания, память.

Поглощение энергии из окружающей среды Править
Поглощение энергии из окружающей среды — способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.

Поглощение космической энергии Править
Поглощение космической энергии — Позволяет поглощать энергию космоса и генерировать её в оптимальную для себя.

Поляризм Править
Поляризм — управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими и создание силовых полей— защитных/атакующих).

Псионическое воздействие Править
Псионическое воздействие — способность, благодаря которой можно вызвать в человеке к примеру гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.

Псионический биокинез Править
Псионический биокинез — способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать материал на субатомном уровне, так что он взорвется.

Психометрические способности Править
Психометрические способности — как правило, считывание информации об объекте или человеке— на расстоянии или при прикосновении.

Перемещение астральной проекции предметов Править
Перемещение астральной проекции предметов — перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.

Проскопия Править
Проскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.

Пророческие сны Править
Пророческие сны — способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.

Р Править
Радиолокация Править
Радиолокация — способность обнаруживать и определять местоположение объектов.

Регенерация Править
Регенерация— исцеляющий фактор, может быть развит в определённой степени. Позволяет вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны быстрее, чем у обычных людей, как у Дэдпула или Росомахи.

Рентгеновский взгляд Править
Рентгеновский взгляд — способность видеть внутренности любых живых веществ при помощи прикосновения или сосредоточенного на любом существе взгляда.
2111
Рентгеновский взгляд.
.
Ретроскопия Править
Ретроскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.

Рисование будущего Править
Рисование будущего — способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.

С Править
Создание иллюзий Править
Создание иллюзий— Включает в себя психическое воздействие на подсознание человека, изменяя строение его мысли с целью заставить противника верить в происходящее перед его глазами и/или в его теле. Возможно при однократном зрительном контакте.

Сверхчеловеческие возможности Править
Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость и другое — в пояснении не нуждается.

Стирание памяти Править
Стирание памяти — редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.

Создание вакуума Править
Создание вакуума— способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.

Сонар (эхолокация) Править
Сонар (Эхолокация) — мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человека, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).

Суггестия Править
Суггестия (мысленное внушение) — применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.

Т Править
Edouard-Isidore-Buguet-PK-spirit-photographer
Телекинез.
Телекинез Править
Телекинез — возможность передвигать, поднимать предметы силой мысли, в том числе и самого себя.

Телепатия Править
Телепатия — способность читать мысли, или же наоборот вкладывать нужные мысли в сознание другого человека.

Телепортация Править
Телепортация — способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния.

Тепловое зрениеПравить
Тепловое зрение — способность видеть в тепловом спектре.

Терракинез Править
Терракинез — способность контролировать землю, почву, вызов землетрясений.

Техномантия Править
Техномантия — способность контролировать технику путем прикосновения к ней.

Технопатия Править
Технопатия — контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения.

Трансмиграция Править
Трансмиграция — переселение сознания из одного тела в другое.

ТрансмутацияПравить
Трансмутация - способность изменения предметов, к примеру превратить кирпич в слиток золота.

У Править
141
Управление льдом.
Умбракинез
Умбракинез — способность Управление тенями, "исчезать" в тени, управлять их передвижением и многое другое.

Управление пространственно временным континуумом Править
Управление пространственно временным континуумом — способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.

Управление снами Править
Управление снами — способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.

Управление энергией Править
Управление энергией —  мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных полей.

Ф Править
ФазисПравить
Фазис — способность проходить через материальные объекты, в том числе и живых людей. При неумелом использовании можно застрять в стене(или даже в человеке), провалиться к ядру земли или раствориться.

Фитокинез Править
Фитокинез — способность позволяет управлять растениями.

Фотокинез Править
Фотокинез — управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.

Х Править
Хронокинез Править
Хронокинез — способность управлять временем.

Ходьба по стене Править
"'Ходьба по стене"' — способность ходить по стене.

Ч Править
Чаннелинг Править
Чаннелинг — спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).

Чувствительность Править
Чувствительность — способность распознавать людей с необычными способностями.

Чревовещание — способность тщательно проговаривать слова, не открывая рта.

Ш Править
Шестое чувство Править
Шестое чувство — повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.

Э Править
1072d20a4779
Электрогенез.
Электрогенез Править
Электрогенез — генерирование высоких разрядов и управление ими.

Электрокинез Править
Электрокинез — управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц.

Электро-импульсы Править
Электро-импульсы — способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля— 20 %.

Эмпатия Править
Эмпатия — способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.

Энергообменник Править
Энергообменник — способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).

Я Править
Ясновидение Править
Ясновидение — способность предугадывать события, которые произойдут в будущем.

Яснознание - способность получать любую необходимую информацию не прибегая к чтению книг, мыслей, диалогам или иным известным нам способам получения информации.

Отредактировано Admin (2017-11-21 23:03:49)

0

2

Ментальные:

• абсорбция памяти – способность поглощать чужую память, иначе говоря, чтение воспоминаний.
• через прикосновение воспринимаются недавние или наиболее яркие воспоминания
• при продолжительном физическом контакте возможно извлечение конкретного воспоминания любой давности
• извлечение интересующего воспоминания при взгляде в глаза
• аглиокинез – способность контролировать боль человека, усиливать или уменьшать ее
• усиление или уменьшение физической боли, которую уже испытывает человек, при контакте
• вызов «фантомных болей» прикосновением
• вызов «фантомных болей» при визуальном контакте
• аритмомантия – расшифровка/зашифровка информации любой сложности, виденье окружающих процессов в виде математических формул
• 50%
• 70%
• 98%
• астральная проекция – создание собственного призрачного клона и управление им (мутант при этом пребывает в некоем подобии транса)
• создание нестабильного полупрозрачного изображения, которое может перемещаться в пределах 300 метров от мутанта
• создание полупрозрачного изображения, которое может мгновенно перемещаться в пределах километра от мутанта и передавать сообщения
• создание нематериального не просвечивающего изображения, которое может мгновенно перемещаться на расстояние до трех километров и передавать сообщения
• биолокация - определение местонахождения человека при мыслях о нем
• для обнаружения человека нужен принадлежащий ему предмет, погрешность составляет 300-500 метров
• для обнаружения знакомого человека достаточно подумать о нем, погрешность составляет 100-200 метров
• обнаружение любого человека (незнакомого - по фотографии или принадлежащему ему предмету) в любой точке пространства с отсутствием погрешности
• блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей других людей со сверхсилами
• способность действует при тактильном контакте и всего несколько минут
• способность действует на любого мутанта, кроме обладающего ментальным щитом, в радиусе 2-3 метров и продолжается до получаса; блок может быть снят раньше по желанию блокирующего
• способность действует на любого мутанта в радиусе 50 метров и держится до часа
• вдохновение – распространение вокруг себя вдохновения, увеличение способностей и талантов окружающих людей/мутантов
• 50%
• 70%
• 98%
• видение прошлого – способность видеть события, происходившие в прошлом
• видения представляют собой непродолжительные эпизоды, происходившие на том месте, где находится мутант, и возникают спонтанно
• мутант может сознательно вызвать у себя видения прошлого, происходившего в месте, где он находится (или связанные с предметом, который находится у мутанта)
• мутант может сознательно выбрать необходимый ему отрезок времени, связанный с местом, где он находится, или предметом, который у него имеется
• гипноз – погружение другого человека в транс, полное подчинение его своей воле
• гипнотизеру необходим для введения человека в транс какой-нибудь предмет вроде бусины на ниточке или часов на цепочке, не действует на мутантов с ментальным щитом; подвергнувшегося гипнозу легко вывести из транса
• гипноз осуществляется при взгляде в глаза и может пробить ментальный щит 1 уровня
• гипноз осуществляется при взгляде в глаза, может пробить ментальный щит 2 уровня; вывести человека из транса может только сам гипнотизер
• гомокинез - управление человеком как куклой
• способность требует предельной сосредоточенности на человеке, на которого она направлена; любое собственное неосторожное движение и разрыв визуального контакта прекращают действие. При достаточном самоконтроле человек может сопротивляться. Не действует на мутантов с ментальными способностями.
• управлять человеком становится проще; когда мутант коротко отвлекается, управляемый замирает, не выходя из-под контроля. Не действует на мутантов с ментальным щитом.
• мутант может внушить контролируемому человеку какие-то задачи, которые тот будет выполнять, даже находясь вне поля зрения мутанта.
• детектирование лжи - распознавание человеческой лжи
• 50%
• 70%
• 98%
• дубликация - создание своих клонов. Копии не могут обладать никакими паранормальными способностями.
• количество клонов ограничено тремя, они малоподвижны, не могут говорить, тяжело поддаются управлению и исчезают при потере концентрации и визуального контакта
• количество клонов ограничено десятком-дюжиной, внешне они неотличимы от мутанта, могут двигаться и говорить; исчезают при контакте
• мутант может создавать неограниченное количество клонов, однако чем их больше, тем примитивнее программы их поведения. При контакте клоны не исчезают, однако предметы проходят через них, как через голограмму
• иллюзии - создание нематериальных изображений, своего рода голограмм, не способных причинить физического вреда, но часто действующих как психологическая атака
• создание визуальных иллюзий статичных объектов
• создание визуальных иллюзий статичных и малоподвижных объектов (например, деревьев), которые можно снабдить иллюзорными звуками и запахами
• создание иллюзий подвижных объектов
• интуитивное понятие - понимание устройства вещей, механизмов и характеров людей
• способность позволяет понять, для чего предназначен незнакомый предмет или механизм, а также определить, как к мутанту настроен его собеседник
• способность помогает понять, как работает механизм, если, например, возникла необходимость его починить. Впрочем, это не влияет на навыки мутанта: если он отродясь не пилотировал шаттл, то полет может закончиться весьма плачевно. С ходу может определить темперамент человека, чувствует настроение
• мутант не только понимает устройство предмета, но и способен воспроизвести позже его конструкцию.
• контроль над сознанием - временный контроль над сознанием других людей
• довольно грубое вмешательство в сознание: человек ведет себя, как зомби, реакции заторможены, к счастью для него и к несчастью для мутанта эффект длится недолго. Не действует на мутантов с ментальным блоком
• более тонкий контроль над сознанием: приказы мутанта человек воспринимает, как нашептывание внутреннего голоса; слегка рассеян, забывает о внушении, когда исчезает воздействие
• способность может изменить сознание человека, заставив его принять решение или отказаться от уже принятого, распознать и разрушить внушение практически невозможно.
• копирование способностей с замещением - копирование любой способности при прикосновении к её обладателю
• способность может быть скопирована случайно, например, при рукопожатии или в общественном транспорте. Иногда она проявляется мгновенно, что создает значительное неудобство.
• мутант может «зациклить» уже скопированную способность и сознательно не перенимать новые при прикосновении к другим мутантам.
• вне зависимости от того, до какого уровня была развита скопированная способность, она действует, как способность второго уровня.
• манипулирование снами - явление во снах и манипуляции ими же
• мутанту необходимо самому уснуть для того чтобы, покинув собственный сон, побывать во сне выбранного человека. Образ, в каком предстанет мутант, зависит от подсознания спящего. Не факт, что после пробуждения человек будет помнить этот сон.
• мутанту необходимо уснуть для того, чтобы присниться кому-нибудь; он сам создает ситуацию и собственный облик во сне или, при желании, гуляет по чужим снам. Человек может запомнить или забыть сон по желанию мутанта.
• мутант может «создать» сон, находясь в сознании (необходима концентрация). По желанию мутанта сон стирается из памяти или остается в ней.
• манипулирование памятью - возможность стирать и возобновлять память
• память о последних событиях стирается при физическом контакте; велика вероятность того, что через некоторое время воспоминания вернутся
• мутант может выборочно извлечь из памяти какие-то факты и удалить их или восстановить произошедшее в определенные временные промежутки
• мутант способен стереть абсолютно все воспоминания, а также восстановить стертую память; кроме того, он может заместить некоторые воспоминания ложными.
• медиум - общение с людьми, находящимся в глубокой коме, обмороке, сне
• погрузившись в транс, мутант может проникнуть в разум человека и обмениваться с ним мыслями, представляющими собой «поток сознания». Существует опасность самому на некоторое время отключиться.
• мутант может фильтровать «поток сознания», «разговаривая» практически в привычном понимании
• мутант может привести в сознание находящегося в обмороке или в коме, если им удастся «договориться»
• ментальный блок - блок против чтения мыслей и влияния на сознание, память и любые ментальные процессы
• достаточно слабый блок, который легко пробивают мутанты с развитой до второго уровня ментальной способностью
• блок средней силы, почти не поддается влиянию извне
• самый сильный блок, который мутант при желании может распространить на находящегося рядом, правда, собственная защита при этом падает на уровень
• мимикрия - временное копирование чужих способностей
• мимикрия начинает действовать при тактильном контакте, причем мутанту бывает непросто справиться со скопированной способностью, особенно, если она была хорошо развита. Действует 10-15 минут. Примерно такая же пауза требуется, прежде чем удастся скопировать следующую способность.
• мутанту достаточно увидеть проявление способности, чтобы скопировать ее. Скопированная способность действует около 20 минут (при этом ее уровень не выше 2-го), сокращается интервал между использованием скопированных способностей, мутанту легче их контролировать
• мутант копирует любую проявившуюся при нем способность, в том числе не заметную визуально. Если способностей было несколько, может выбирать; переключается в пределах минуты. Действие до получаса.
• предсказание - рисование картин, предсказывающих будущее
• способность проявляется спонтанно и стихийно, мутант может приняться рисовать на любой поверхности любым попавшимся под руку оставляющим след предметом. Прервать его до того, как рисунок будет закончен, можно, только оглушив. Часто сложно понять, какой эпизод из будущего изображен, во многом это зависит от таланта художника.
• способность проявляется по-прежнему стихийно, но мутант может сознательно вызвать состояние транса и настроиться на человека или предмет, касательно которого он хочет получить предсказание. Момент, в который должно произойти нарисованное, остается неизвестным.
• мутант контролирует процесс рисования, может остановиться или уточнить детали. Он может примерно соотнести время и нарисованное событие.
• предсказывающие сны - видение будущего во сне
• в сновидениях являются отрывочные картины будущего. Очень сложно отличить предсказание от ложного сна.
• видения делаются более отчетливыми, их можно отличить от обычных сновидений. Предсказывающий сон становится возможным вызвать сознательно, однако он может касаться совсем не тех проблем, которые интересовали мутанта
• мутант четко разграничивает обычные сны и посещающие его видения. Можно задать направление предсказывающего сна (связь с определенным местом, человеком, событием). Предсказания становятся детализированными, мутант осознает, что спит, и может частично проконтролировать сон – к примеру, повернуться, чтобы запомнить номер дома.
• псионика страха - усиление страхов человека
• мутант может вызвать неосознанный страх и беспокойство, находясь в непосредственной близости от человека. Особенно сильно способность действует на психически нестабильных людей и маленьких детей. При необходимости может также отпугнуть животное. Не действует на мутантов с ментальным блоком.
• находясь под воздействием способности, человек может впасть в панику; эффект усиливается и ускоряется при тактильном контакте. Способность пробивает ментальный блок первого уровня.
• мутант может вызвать у человека галлюцинации, связанные с его страхами. Если способность распространяется на несколько человек, она слабеет и действует, как среднеразвитая. При тактильном контакте с мутантом возможен обморок и иногда остановка сердца. Противостоять может только самый сильный ментальный блок.
• пси-целительство – лечение ран и болезней силой мысли
• мутант может справиться с ожогами, царапинами и легкими формами вирусных заболеваний. Лучше всего получается лечить собственные недуги.
• способность позволяет сращивать кости, залечивать глубокие раны, замедлять рост опухолей и действие яда, лечить все известные болезни и их мутации, кроме психических расстройств.
• мутант способен исцелить все и всех, включая психически ненормальных людей, но не мгновенно – зависит от сложности случая. Действие способности не распространяется на яды и мутации. После использования способности «на полную катушку» чувствует сильное истощение.
• просмотр недалёкого будущего - видение недалекого будущего
• мутант может спонтанно за считанные секунды увидеть, что произойдет в следующие одну-три минуты в пределах его видимости
• сконцентрировавшись, мутант может увидеть, что произойдет в ближайшие три-пять минут со знакомыми ему людьми или в радиусе ста метров от него
• мутант может увидеть то, что произойдет в ближайшие 5 минут в любом интересующем его месте и/или с любым человеком
• радиолокация – способность обнаруживать и определять местоположение объектов
• мутант может обнаружить местонахождение предмета, который он видел хоть однажды, находясь от него на расстоянии не более километра. Если расстояние больше, он чувствует, в какую сторону нужно двигаться.
• способность позволяет обнаружить любой подробно описанный предмет в радиусе пары километров, в том числе под землей или в воздухе.
• мутант может указать точку на карте, в которой расположен необходимый объект; при увеличении масштаба вплоть до комнаты в доме. Действует на любом расстоянии.
• ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям
• видения прошлого, связанные с предметом или человеком, спонтанны и фрагментарны; для их появления необходим контакт с объектом или взгляд на его изображение.
• мутант может включить способность умышленно и проследить историю объекта или человека, как бы поэтапно возвращаясь в прошлое (изображение не требуется, достаточно подробного описания и имени). Фрагменты «воспоминаний» случайны, не связаны между собой и хронологически разрозненны.
• способность позволяет выстроить более-менее связную цепочку воспоминаний, по которой можно восстановить картину событий. Можно определить время любого увиденного отрезка прошлого с точностью до нескольких часов.
• сыворотка правды - влияние на сознание, вызывающее у объекта необходимость говорить правду и только правду
• Отсутствует контроль над способностью. Люди в радиусе до 15-ти метров не могут соврать, они чувствуют острую необходимость сказать правду, как будто от этого зависит их жизнь. Распространяется только на информацию касающуюся мутанта-носителя.
• Появляется контроль над способностью, правду говорят все и обо всём, но есть возможность способность «выключить».
• Мутант может выбирать "жертву", остальные влиянию подвержены не будут. Человек говорит правду, только если ему был задан прямой вопрос. Того, что сказал правду не понимает. Для человека под внушением разговор звучит вполне естественно, он может быть доволен тем, как искусно соврал, так как сам себя «не слышит».
• телепатия - чтение и навязывание мыслей любому человеку
• мутант может читать мысли в виде непрерывного потока сознания; вклинившись в этот поток он может подбросить мысль, но не факт, что человек ее воспримет. Не действует на мутантов с ментальным блоком.
• способность позволяет «читать» связную цепочку мыслей, пропуская обычные ответвления. Мутант может навязать собственные мысли человеку, но велика вероятность того, что он это заметит, особенно, если обладает ментальным блоком.
• Мутант внушает человеку мысли, воспринимаемые им, как свои собственные. Манипулируя этим, он может заставить человека думать на нужную ему тему.
• умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией
• мутант может заставить тень на короткое уплотниться и полностью его скрыть
• способность позволяет мутанту «стянуть» тени к себе или противнику, лишив его возможности видеть. Фокус не пройдет в местах, где нет достаточно густой тени.
• мутант может невидимым путешествовать в тенях, сливаясь с ними
• чаннелинг - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность
• 50%
• 70%
• 98%
• чтение способностей – способность узнавать, какой именно силой обладает тот или иной одаренный
• 50%
• 70%
• 98%
• эмпатическая мимикрия - выполнение чьей-либо способности при мыслях о нём
• мимикрику достаточно прикоснуться к мутанту, чтобы «запомнить» его способность. Чем больше способностей он воспринял, тем сложнее ему управляться с ними; иногда срабатывает совсем не та, что он хотел. Время действия скопированной способности – от получаса до 5-7 минут в зависимости от интенсивности использования и самочувствия мутанта. Мгновенно сменить способности нельзя.
• мутанту достаточно увидеть проявление способности, чтобы в дальнейшем скопировать ее. Время действия способности – до часа, интервал между сменой способностей сокращается до нескольких минут, но велика вероятность перегрузки организма.
• время действия скопированной способности не ограничено, она проявляется на уровне среднеразвитой, однако риск перегрузки, грозящей носовым кровотечением, обмороком и даже комой увеличивается в два раза.
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться32012-08-18 02:42:54
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Контроль эмоций:

• атисерисация - введение окружающих в агрессию
• мутант может «подогревать» внутреннюю агрессивность человека. Если он абсолютно спокоен и настроен к окружающим дружелюбно, способность почти не действует.
• мутант внушает окружающим агрессию, причем сам не застрахован от ее проявления
• способность вызывает у людей приступ неконтролируемой ярости, которая проходит, когда прекращается воздействие
• выделение феромонов – способность с помощью выделяемых телом феромонов влиять на эмоции и поведение других людей: вызывать у них такие чувства, как любовь, радость, гнев, апатия, депрессия, страх и т.д.
• радиус действия способности ограничен парой метров, она действует слабо, не сразу и быстро проходит, когда прекращается выработка феромонов
• воздействие способности усилено, продолжительность воздействия после прекращения выработки феромонов увеличивается до получаса
• мутант может вырабатывать феромоны непрерывно в течение определенного промежутка времени, создавая вокруг себя своеобразную ауру, однако здесь главное не перестараться, поскольку способность после длительного использования может исчезнуть на день-два
• динамопатия - получение сверхсилы за счет подпитки страхами других
• способность «заряжается» в толпе, где всегда хоть кто-то, но испытывает страх, но при удалении от людей мгновенно теряется
• мутант получает возможность аккумулировать страх, но, как правило, растрачивает всю силу за одно применение способности
• мутант получает подпитку не только от осознанных, но и от подсознательных страхов человека
• успокоение - успокоение любого человека или животного, в том числе и усыпление
• мутант может успокоить прикосновением, однако стоит помнить, что разъяренное животное или человек не всегда адекватно реагируют на то, что их кто-то трогает
• мутант может успокоить при зрительном контакте, проблема только в том, чтобы заставить смотреть себе в глаза
• мутант может усыпить прикосновением, ему необязателен зрительный контакт, чтобы успокоить
• эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение
• мутант постоянно чувствует эмоции других людей, он не может абстрагироваться и очень часто чужое настроение влияет на его собственное
• развиваясь, способность позволяет не только  воспринимать чужие эмоции, но и осуществлять обратную связь, делясь с человеком собственными. После прекращения действия способности человек может вернуться к собственным эмоциям.
• мутант может изменять собственный эмоциональный фон, чтобы влиять на окружающих. После прекращения действия способности человек скорее всего останется во внушенном настроении.
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться42012-08-18 02:44:16
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Физические:

• адаптивная память мышц - воспроизведение любого увиденного раннее действия
• мутант может мгновенно воспроизвести любое увиденное действие, но спустя какое-то время мышечная память пропадает
• способность позволяет мутанту освоить комбинацию движений, которую он запомнит надолго, однако изменить что-нибудь в заученном действии очень сложно
• мутант может скопировать любое движение или действие, которое он когда-либо видел. Не стоит, однако, забывать, что если он, к примеру, не профессиональный гимнаст, повторение трюка грозит растяжением связок и прочими неприятностями.
• адаптирование лёгких - приспособление лёгких (своих и чужих) к любой среде
• ограничение по времени: 10-15 мин.
• 30-50 мин.
• несколько часов
• анаплазия - контролирование собственного роста
-
• бессмертие – вечная жизнь
• Бессмертие не предполагает ускоренной регенерации или воскрешения из мертвых. Старение отсутствует с момента проявления мутации.
• генерация дополнительных частей тела - способность отращивать дополнительные руки, ноги, головы и т. д.
-
• генерация шипов - создание и управление острейшими шипами, способность выпускать их из-под кожи
• мутант может "ощетиниваться" шипами, которые оказываются полезными в рукопашной схватке. сломанные шипы восстанавливаются через некоторое время.
• мутант может "выстрелить" шипами, но после этого ему придется подождать несколько дней, пока организм вырастит новые
• новые шипы вырастают за считанные секунды, но они истощают организм. Мутанту следует экономно относиться к ресурсам организма, если он не хочет остаться лысым.
• гибкость - способность изгибать своё тело под любыми углами, изменяться в форме и размерах
• мутант приобретает невероятную гибкость без риска растянуть сухожилие или связку
• гибкими становятся не только суставы, но и кости: их невозможно сломать, только раздробить
• при необходимости мутант может вытянуть свое тело, как веревку, или сложиться в компактный шарик
• двухмерность - способность, делающая тело мутанта плоским, как бумага
-
• замедленное старение – способность, при которой замедляются процессы старения в организме человека, он способен прожить дольше остальных
• не предполагает бессмертие или быструю регенерацию
• звериные повадки – сила, при которой её обладатель получает какие-либо определённые способности, присущие животным: обострённые слух, обоняние, зрение и т.д.
-
• иммунитет – способность бороться с вирусами и паразитами, защищенность от любого рода болезней, ядов, отравлений (не путать с регенерацией)
-
• исцеление кровью – способность излечивать любого, с кем соприкоснётся кровь обладателя способности
• мутант может исцелить своей кровью как раны, так и внутренние повреждения, улучшает иммунитет к инфекциям
• инъекция крови мутанта может вылечить большинство известных болезней
• инъекция крови мутанта очищает организм от яда и радиации
• крылья - появление в нужный момент крыльев, которые дают способность летать
• иногда крылья появляются совсем некстати - когда мутант расстроен или рассержен. Он не может летать, только планировать.
• мутант может летать на небольшие расстояния, крылья появляются и исчезают исключительно по его желанию
• крылья окрепли и увеличились в размере: теперь мутант может не только выполнять в воздухе "бочку" или "мертвую петлю", но и переносить других людей примерно своей комплекции.
• левитация - парение над землей
• не путать с полетами - мутант может подниматься вертикально вверх и зависать в воздухе. Время зависит от уровня развития способности (5-10 мин., полчаса-час и до 2 часов соответственно)
• металлическая мимикрия - возможность сделать любую часть тела металлической
• способность действует ограниченно, делая металлической, к примеру, кисть или место, которым мутант ударился. Через некоторое время металл исчезает.
• мутант может покрывать металлом большую площадь своего тела и использовать способность дольше. Не стоит забывать, что металл тяжелый и человек, таскающий пудовые кулаки, быстро устанет.
• мутант может становиться металлическим целиком, при этом не нарушаются функции жизнедеятельности, только незначительно замедляются движения. Чем лучше физическая подготовка мутанта, тем легче ему справляться с собственным весом.
• метаморфизм – способность менять свою внешность, превращаясь в любого человека/предмет.
• мутант может принять внешность человека, которого он хоть однажды увидел, при этом он не копирует манеру поведения.
• скопировав внешность другого мутанта, метаморф может на краткий промежуток времени воспользоваться его способностью, однако после этого велика вероятность того, что личина спадет
• мутант может принимать облик не только людей, но и животных и неодушевленных предметов. При этом он не копирует их свойства, т.е. принтер, в который превратился мутант, печатать не станет.
• невидимость - возможность сделать тело или его любую часть невидимым
• мутант может на короткое время стать невидимым; способность не распространяется на одежду и крайне нестабильна – потеряв концентрацию, он может снова стать видимым
• время действия способности увеличивается, при хорошем самоконтроле невидимость удается распространить на плотно прилегающую к телу одежду
• мутант может сделать невидимым небольшой предмет, при предельной концентрации – другого человека, но не больше чем на пару минут.
• непробиваемая кожа - сверхпрочное кожное покрытие, не получающее повреждений
-
• обострённые чувства – обострение всех пяти чувств человека: слуха, зрения, обоняния, осязания, вкуса
-
• поглощение звука - возможность "впитывать" звук, создание полной тишины
Ограничение радиуса:
•  2-3 квадратных метра
•  7-10
•  25-50
• превращение в туман – способность, позволяющая человеку растворить свое тело в тумане
• для превращения в туман, как ни странно, необходим туман или хотя бы высокая влажность. Если мутант рискнет раствориться в сухом воздухе, это может стоить ему жизни.
• прыжки – способность к прыжкам на большую высоту и длину
• высота и длина прыжков, помимо всего прочего, зависят от физической подготовки мутанта
• регенерация — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы; возможно только в случае, если не поврежден мозг
• скорость регенерации зависит как от уровня способности, так и от тяжести полученных повреждений. В первую очередь тело залечивает внутренние повреждения, и только потом проводит «косметический» ремонт.
• сверхскорость - развитие громадной скорости
• то, сколько мутант сможет пробежать, напрямую зависит от его выносливости и крепкости мышц
• сексуальность - любой, кто прикасается к обладателю способности, испытывает к нему непреодолимое сексуальное влечение
• способность невозможно контролировать
• смена возраста - изменение собственного возраста
• Не влияет на продолжительность жизни. Нервные клетки не восстанавливаются!
• телескопическое зрение - видение сквозь стены, видение в темноте
• мутант получает возможность видеть в темноте при наличии хоть незначительного источника света, вроде светящейся плесени в тоннеле
• способность позволяет видеть сквозь не слишком плотные по своей структуре объекты
• мутант видит сквозь стены. Способность никак не влияет на остроту зрения.
• терапиокинез – лечение прикосновением
• мутант может справиться с ожогами, царапинами и легкими формами вирусных заболеваний. Лучше всего получается лечить собственные недуги.
• способность позволяет сращивать кости и залечивать глубокие раны,
• мутант лечит все известные болезни, кроме психических расстройств. Действие способности не распространяется на яды.
• увеличенная память - запоминание любой информации
• мутант запоминает любую информацию, даже не понимая ее смысла; вопрос в том, сможет ли он воспроизвести увиденное или услышанное
• увеличенная сила - увеличение физической силы и выносливости
• мутант получает иммунитет против инфекционных болезней, его кости становятся прочнее и тяжелее обычных
• способность предполагает увеличение физической силы - она превышает обычную.
• физическая сила увеличивается вдвое, этого вполне достаточно, чтобы поднять машину, но чуть-чуть не хватает для того, чтобы зашвырнуть ее подальше. Попробовать, конечно, можно, но есть риск надорваться. Также не стоит крушить кулаками кирпичные стены - стена-то, конечно, не выдержит, но кожа и тонкие кости в кисти, несмотря на свою прочность - тоже.
• улучшенный слух - сверх высокая чувствительность звука
-
• фазирование – способность переводить свое тело в особое состояние, в котором можно проходить сквозь любые материальные предметы.
• существует риск, потеряв концентрацию, "застрять" в предмете, так что мутанту нужно быть предельно осторожным и не соваться в перегородки толще 50 см.
• хамелеон – возможность сливаться с окружающей средой, менять свою «окраску»
• неразвитая способность не действует, если мутант напуган или зол - он становится багрово-красным.
• хождение по любым поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху и т.д., в том числе по незаметным для человеческого глаза
-
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться52012-08-18 02:44:27
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Влияние на предметы, животных, растения:

• бионика – придание неживому объекту свойств живого, таких как: способность говорить, двигаться и т.д.
• оживление, часто спонтанное, небольших объектов; зависит от индивидуальных способностей мутанта, убежит из-под него табуретка или что-нибудь скажет.
• целенаправленное оживление и непродолжительный контроль над довольно крупными объектами, при перенапряжении возможно носовое кровотечение и обморок.
• оживление любого предмета в пределах видимости мутанта, придание ему некого подобия индивидуальности.
• выращивание растений - полное контролирование растений
-
• изменение размеров – увеличение или уменьшение размеров предметов. (Без изменения массы, не действует на живые объекты)
• Воздействие с помощью прикосновения. Объект уменьшается и увеличивается максимум вдвое. Мутация действует только на небольшие предметы, при этом часто происходит их деформация. На ранних стадиях освоения изменения размера часто необратимы.
• Воздействие с помощью прикосновения. Мутант способен изменять размеры любых предметов по своему желанию, деформация практически исключена.
• Воздействие на предмет посредством зрительного контакта.
• контроль над насекомыми - управление насекомыми
• мутант способен приказать мухам вылететь в окно или осе ужалить недруга
• оказавшись рядом с ульем или муравейником, мутант может управлять всеми насекомыми
• мутант может "вызвать" насекомых, собрав их с окрестной территории
• телекинез - перемещение объектов в пространстве
• от того, насколько развита способность, зависит не только размер объекта, но и расстояние, на которое он может быть перемещен или сила, с которой будет брошен
• управление животными – возможность общаться с животными и отдавать им различные команды силой мысли
• мутант интуитивно понимает, чего хотят животные
• животные, даже дикие, слушаются команды мутанта
• мутант может призвать к себе животное, если оно находится неподалеку
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться62012-08-18 02:44:39
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Перемещения:

• бионавигация – способность выбирать нужное направление движения
• встроенный компас. Сбоит при магнитных бурях.
• телепортация - быстрое перемещение в пространстве
• всегда существует риск влететь в стену, так что мутанту нужно заранее видеть место, в которое он собрался переместиться
• мутант интуитивно чувствует свободное пространство и может перемещаться в незнакомые места в пределах Земли
• парная телепортация - мутант может прихватить с собой еще одного человека
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться72012-08-18 02:44:49
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Стихийные/природные:

• аэрокинез – ментальный контроль над воздушными потоками, создание ветра.
• бесплатный кондиционер в комнате
• мутант может создавать довольно сильные порывы ветра, которые при большом желании сбивают с ног
• мутант может создать смерч или даже ураган, только он сам никак не защищен от разбушевавшейся стихии
• вибрационные колебания на поле земли – создание землетрясений, различных по своей силе и масштабности
• 2-5 баллов (дрожит мебель, сыплется штукатурка)
• 6-8 (разрушения в зданиях, трещины в стенах, оползни в горах)
• 9-12 (масштабное землятресение. Трещины в почве, обрушение зданий)
Мутант никак не застрахован от последствий вызванного им землетрясения
• гидрокинез - управление водой, но без возможности создавать воду из ничего
• мутант никогда не умрет от жажды - он может конденсировать воду из воздуха
• вблизи от водоемов мутант может создавать волны и столбы воды, повинующиеся его воле
• из чего состоит тело человека на 70%? Лучше не злите этого мутанта, если не хотите, чтобы влага испарилась из вашего тела
• гравиокинез - манипулирование гравитацией
• создание невесомости в отдельно взятом ограниченном пространстве
• деоксидация - поглощение и выделение кислорода
• для того, чтобы выделить кислород, мутанту, как растению, необходим углекислый газ; в космосе создавать кислород он не сможет
• криокинез - контролирование льда, заморозка физических объектов или живых существ
• сила заморозки зависит от уровня способности, так, слабо владея криокинезом, можно разве что лед для виски подать, а вот развернувшись на полную катушку - превратить поверхность озера в каток
• метеокинез - изменение и контролирование погоды (но не управление стихиями)
• мутант может вызвать дождь и грозу или разогнать тучи, а при полном контроле над способностью - отклонить циклон или антициклон
• пирокинез - контролирование огня, неуязвимость к его проявлениям
• мутант становится невосприимчив к огню, может носить в руке головню или браться за раскаленный прут
• мутант может создавать из уже горящего огня небольшие сгустки (фаерболы)
• способность позволяет мутанту контролировать сгустки огня размером с футбольный мяч. Он может приказать пожару прекратиться или в считанные секунды охватить весь дом.
• терракинез - способность дистанционно воздействовать на землю, генерируя землетрясения, а также создание камней и минералов
• Мутант способен предсказывать колебания земли и влиять на них. Интуитивно чувствует залежи минералов.
• Генерация землетрясений средней силы (6-8 баллов, разрушения в зданиях, трещины в стенах, оползни в горах), срабатывает только при непосредственном контакте с землей.
• Генерация мощных землетрясений (9-12 баллов, трещины в почве, обрушение зданий), создание камней и минералов.
• термокинез - изменение температуры
• мутант может контролировать собственную температуру, повышая или понижая ее по желанию
• при тактильном контакте мутант может управлять температурой других живых существ или нагревать/охлаждать объекты
• мутант может разогреть предмет до такой степени, что он вспыхнет или заморозить в ледышку
• управление песком- способность создавать песок фактически из ничего, управлять им, создавать из него броню огромной мощности и толщины
• мутант может создать щит из песка, непробиваемый для пуль
• строительство замков из песка? Эти замки не рушатся, а по прочности не уступают бетону. Мутант может возводить прочные стены в считанные секунды
• способность позволяет заставить песок двигаться с огромной скоростью, сметая все на своем пути в поле зрения мутанта
• фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить
• мутант может светиться - целиком или частично
• способность позволяет генерировать ослепительно яркие вспышки света
• при тактильном контакте свет способен лечить ушибы и внутренние повреждения, простудные заболевания; благотворно влияет на растения.
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться82012-08-18 02:44:57
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Электромагнетизм:

• аудиокинез - излучение ударных волн любой частоты
• звуковая волна, которая на большой скорости сметает с ног всех, кто встает у нее на пути;
• сильная волна может пробить стену;
• перерыв между волнами уменьшается до пяти секунд.
• инфракрасное (тепловое) излучение - воздействие на тела инфракрасными лучами, в результате чего портится его здоровье, ухудшается состояние
• способность плохо поддается контролю, мутант может не заметить, что излучает губительную энергию и не контролирует распространение излучения
• мутант может делать излучение направленным
• длительное воздействие излучения приводит к летальному исходу.
• лазерокинез - контролирование направленного лазерного излучения
• усиление или ослабление уже имеющегося лазерного излучения;
• создание лазерного излучения, при длительном воздействии нагревающего предмет, на который направлено, вплоть до возгорания;
• мощный лазерный луч, созданный мутантом, может плавить и уничтожать предметы.
• магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими при небольшой степени концентрации
• управление магнитными полями, техника, окружающая мутанта, начинает барахлить;
• мутант может создавать небольшие поля, благодаря которым заставляет намагниченные предметы летать;
• способность позволяет гнуть металлические предметы благодаря созданию сильных магнитных полей.
• СВЧ-кинез - излучение микроволн на любую цель
• мутант может подогревать предметы излучением
• сильное излучение расплавляет предмет, на который направлено, или оставляет ожог
• прикосновение или очень близкий контакт с мутантом оставляет сильные ожоги на теле.
• электрическая абсорбция - поглощение и генерирование различных электроволн
• поглощение электроволн, как следствие способность перехватить чужие телефонные разговоры;
• создание собственных электроволн, что позволяет контролировать некоторую электротехнику;
• генерирование сильных электроволн, которые эту самую технику разрушают.
• электрогенез – генерирование высоких разрядов и управление ими
• электрический разряд, сгенерированный мутантом, может сжечь оборудование или воздействовать на человека как электрошокер при тактильном контакте
• генерирование высоковольтных разрядов, их число ограничено, как и расстояние
• создание шаровых молний.
• электрокинез - контролирование электричества и его излучение
• контроль потоков электричества, отключение/включение электроприборов
• управление существующим электрическим зарядом, например, молнией, точность относительна.
• усиление электрических потоков, вплоть до вывода из строя целых электростанций.
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться92012-08-18 02:45:27
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Энергетические:

• защитное поле - создание энергетического защитного барьера силой мысли от любых видов атак: физических, телепатических, звуковых и т.д.
•на барьер уходит много сил, мутант может потерять сознание, к тому же барьер не выдерживает больше трех-четырех ударов;
• защитный барьер становится более плотным и, как следствие, заметным. Для себя одного поддерживать можно до получаса, каждый повторный барьер в два раза слабее предыдущего;
• мутант способен создать защитный барьер не только над собой, но и над людьми рядом. Чем больше площадь, тем легче его пробить.
• контроль энергии – способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию
• у мутанта увеличивается работоспособность, если время от времени он подзаряжается током;
• чувство усталости исчезает, но может появиться зависимость от энергии, сопровождающаяся настоящей ломкой, если вовремя не найти розетку.
• мутант может спать всего несколько часов в неделю, но нервная система может не выдержать перенапряжения и наградить галлюцинациями и депрессией.
• метание энергошаров – создание и управление энергетическими шарами, способными уничтожить все, что им попадется на пути
• поначалу не рассчитывайте ни на что, кроме маленьких энергетических бусинок, способных разве что уколоть
• энергошары становятся больше, но ведь они создаются из собственной биоэнергии мутанта, так что больше пары десятков шаров в день не выйдет
• создание энергошаров размером с голову (но чтобы не измотать себя до смерти нужен качественный отдых, правильное питание и умеренные тренировки).
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться102012-08-18 02:45:36
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Химические:

• аморфизм – превращение в газообразное вещество любого строения, управление газами (не воздухом), но не их создание
• способность превратить в газ, «распылить», любой небольшой предмет (одежду, книгу, тостер), тем самым его опять же можно протащить с собой в любую щель. А вот распыление других людей не выйдет – слишком противоестественный процесс;
• способность контролировать газ – можно, например, изгнать из легких человека ядовитый газ, или наоборот, запереть там углекислый и тем самым отравить.
• способность самому на время превратиться в газ (как следствие стать неуязвимым для большинства атак или «просочиться» в любую щель). Однако стоит помнить, что это почти как задержать дыхание – дольше пары минут не выйдет;
• дробление материалов на молекулярный состав - превращение потенциальной энергии в кинетическую, что влечет за собой взрывание предметов
• способность позволяет зарядить небольшой предмет прикосновением, после чего тот взорвется - только успевай отскакивать!
• мутант может контролировать время, за которое произойдет дробление материала, т.е. создавать "бомбу" с часовым механизмом
• мутант может зарядить довольно большой предмет, запустив цепную реакцию: должно пройти некоторое время, прежде чем он разлетится на кусочки.
• катализация реакций - замедление или ускорение химических реакций
• мутант ускоряет и замедляет естественные процессы, например, может превратить сливки в сметану, покрыть железо ржавчиной и т.д. Скорость будет зависеть от объема объекта, который подвергается химическому изменению. То есть превратить стакан сливок в сметану можно за пару минут, а вот что бы как следует проржавел огромный корабль может уйти полдня;
• если чрезмерно ускорить некоторые реакции, что будет? Правильно, взрыв. При наличии необходимых реагентов мутант может создавать импровизированные бомбы.
• способность позволяет невероятно ускорить некоторые природные процессы вроде разложения пластика и - хэй! - кому бриллианты из угля?
• когезия – притяжение, взаимодействие между молекулами (атомами, ионами) в объёме какого-либо тела
• при прикосновении предмета интуитивное понятие его молекулярного состава;
• возможность немного изменить строение вещества на молекулярном уровне, модифицировать, улучшить или ускорить разрушение;
• прикосновением возможно разрушить притяжение молекул отчего предметы начинают растекаться в бесформенные лужи.
• метахромазия - свойство клеток и тканей окрашиваться в цветовой тон, отличающийся от цвета красителя
• способность прикосновением полностью изменить окраску объекта. Маленькие объекты меняют краску за пару минут, большие, соответственно за пару часов. Отличный способ маскировки.
• одно можно сказать точно – с такой способностью скучно не будет. Можно менять цвет волос на самые невозможные оттенки по пять раз за день, цвет кожи, цвет одежды, цвет своей комнатной собачки и цвет собственной машины, если вам посчастливилось и таковая у вас есть.
• цвет закрепляется за объектом (не смывается и выцветает разве что только с течением времени) и, в общем-то, вреда объекту не наносит.
• токсикинез - генерация кислоты и управление ею же
• кислота вырабатывается в слюне. Мутанту она не приносит вреда, но вряд ли вам захочется, чтобы этот парень на вас наплевал.
• генерация кислоты кожей. Само собой ничто из неоткуда волшебным образом не берется, кислота генерируется из собственного запаса химических веществ в теле;
• генерация кислоты такой силы, что она может разъедать даже металлическую решетку.
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться112012-08-18 02:45:44
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
Механика/металлы:

• живой компьютер – способность управления и подключения к технике даже на большом расстоянии
•  при прикосновении способность понять, что именно сломано в неисправном компьютере;
• при условии, что никто не мешает концентрации возможно от одного компьютера проникнуть во всю их сеть (если таковая существует).
•  манипуляция информацией, что содержится в компьютерах, полное изменение по своему усмотрению, не прикасаясь к нему.
• контроль работы - включение и выключение различных объектов или других способностей прикосновением
• способность включать и выключать электротехнику, что находится в достижимой зоне;
• несложные манипуляции с работой электротехники – то есть, допустим, прикосновением переключать каналы по телевизору можете, но вот заставить телевизор станцевать чечетку или изменить содержание программы – нет;
• способность на время включать или выключать способность других мутантов (при «включении» способность выйдет из под контроля, при «выключении» заблокируется сроком от пары минут до часа)
• технопатия - общение с машинами, способность контролировать их
• при прикосновении способность понять, что сломано в неисправной технике;
• включение и выключение любой техники, что находится в поле зрения (при потере зрительного контакта техника продолжает работать по последней заданной команде);
• при длительном прикосновении способность внушить машине какую-то задачу, которую она выполнит даже спустя много часов (по мелочи – завести будильник на нужное время внушением, по серьезному – приказать солярию сжечь свою жертву заживо).
• феррокинез - трансмутация металлов, контроль железных и железосодержащих приспособлений
• способность чувствовать металлы на расстоянии в пару десятков метров (так же под землей, водой и в воздухе), при прикосновении возможность определить процентный состав;
• создать металл из ничего не выйдет, а вот извлечь его прикосновением (хоть вырвать из человеческого тела) вполне возможно;
• всяческие фигурные изощрения с металлом (согнуть кочергу, раскатать бампер в пласт железа, погнуть железную дверь), но вот заставить металл взлететь не выйдет – это не магнетизм.
http://s6.uploads.ru/6lBOk.jpg
0
Поделиться122012-08-18 02:53:50
Game Master
Администратор
Game Master
Сообщений: 334
Уважение: +124
А
• абсорбция памяти
• аглиокинез
• адаптирование лёгких
• адаптивная память мышц
• аморфизм
• анаплазия
• аритмомантия
• астральная проекция
• атисерисация
• аудиокинез
• аэрокинез
Б
• бессмертие
• биолокация
• бионавигация
• бионика
• блокирование чужих способностей (Alan Conley)
В
• вдохновение
• вибрационные колебания на поле земли (Ralf Schottenberg)
• видение прошлого
• выделение феромонов
• выращивание растений
Г
• генерация дополнительных частей тела
• генерация шипов
• гибкость
• гидрокинез
• гипноз
• гомокинез (Jack Hayes)
• гравиокинез
Д
• деоксидация
• двухмерность
• детектирование лжи (Kurt Messner)
• динамопатия (Ida Richter)
• дробление материалов на молекулярный состав
• дубликация
Ж
• живой компьютер (Holly Willow)
З
• замедленное старение
• защитное поле
• звериные повадки
И
• изменение размеров
• иллюзии
• иммунитет
• интуитивное понятие (Thomas Harrell)
• инфракрасное (тепловое) излучение
• исцеление кровью (Jane Hayes)
К
• катализация реакций
• когезия
• контроль над насекомыми
• контроль над сознанием (John Hunt)
• контроль работы
• контроль энергии
• копирование способностей с замещение
• криокинез
• крылья
Л
• лазерокинез
• левитация
М
• магнетизм
• манипулирование памятью (Carl Robertson)
• манипулирование снами
• медиум
• ментальный блок (Kelly Eldridge)
• метание энергошаров
• метахромазия
• метеокинез
• мимикрия (Finn Geisenberger)
• металлическая мимикрия
• метаморфизм
Н
• невидимость (Emma   Bennett)
• непробиваемая кожа (Jurgen Adler)
О
• обострённые чувства
П
• пирокинез (Christel Lichtenberg)
• поглощение звука
• превращение в туман
• предсказание
• предсказывающие сны
• просмотр недалёкого будущего (Sandra Holland)
• прыжки
• псионика страха
• пси-целительство
Р
• радиолокация
• регенерация
• ретроскопия
С
• сверхскорость
• СВЧ-кинез
• сексуальность
• смена возраста
• сыворотка правды
Т
• телепатия
• телекинез
• телепортация (Angela Lester, Gerhard Voss)
• телескопическое зрение
• терапиокинез
• термокинез
• терракинез
• технопатия
• токсикинез
У
• увеличенная память
• увеличенная сила
• улучшенный слух
• умбракинез
• управление животными (Walter Rogers)
• управление песком
• успокоение
Ф
• фазирование
• феррокинез
• фотокинез
Х
• хамелеон
• хождение по любым поверхностям
Ч
• чаннелинг
• чтение способностей
Э
• электрическая абсорбция
• электрогенез
• электрокинез
• эмпатия
• эмпатическая мимикрия

0

3

СТИХИЯ ОГНЯ
http://s7.uploads.ru/t/R2He6.gif
► Видения (гадание по огню) — пассивная способность. С помощью пламени позволяет увидеть прошлое и/или будущее. Включает также неуязвимость к некоторым видам несильных огненных атак.
► Владельцы:
► Огненная бомба (взрывание) — создание бомбы из пламени, которая при контакте с теми или иными предметами взрывает их.
► Владельцы:
► Огненное дыхание — способность выдыхать ртом и/или носом (для старших и опытных и вдыхать) огонь, словно дракон.
► Владельцы: Richard Lynch
► Пирогенерация — один из способов генерации, лечение ран с помощью огня. Огонь в этом случае для атаки использоваться не может, а служит лишь для заживления ранений.
► Владельцы:
► Пиропсионез — способность изменять силу огня и его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, растения и т.д). Пиропсионез зависит от пирокинеза или пирофакелиза, то есть пиропсионетики создать пламя самостоятельно не могут, им нужны существующее источники пламени.
► Владельцы: Nicolas Dyer
► Пироморфия — полное превращение своего тела в огонь и частичное превращение (некоторых частей тела) в огонь. ★ (2 человека)
► Владелец:
► Пирокинез — управление огнём: возможность создавать/призывать огонь при помощи силы мысли. Огонь нельзя вызвать непосредственно на теле живого человека (не касается его одежды), лишь на неодушевлённых предметах (одежда, защищенная от воздействия не считается).★ (2 человека)
► Владелец:
► Пирофакелизм (воспламенение) — способность превращаться в живой факел. Может поджигать, но лишь то, с чем контактирует.★ (3 человека)
► Владельцы: Troy Jordan, Ingolf Berge
► Стена пламени (огненный щит) — способность создавать  стену из огня вокруг себя или же использовать огонь как щит для отражения чужих атак. Способность обеспечивает  мощную защиту, но в атаке не используется.
► Владельцы:
► Язык огня — способность, которая позволяет общаться с огнём на его языке (задавать вопросы и получать ответы, считывать информацию с огня, но не руководить ним).
► Владельцы:
0
Поделиться32016-08-31 20:28:36
SHELTER ME
I'LL SHELTER YOU
SHELTER ME
Сообщений: 740 Уважение: +66
Последний визит:
Сегодня 01:28:06

СТИХИЯ ВОДЫ
http://s3.uploads.ru/t/NiUYx.gif
► Водяное (ледяное) тело — полное превращение своего тела в воду или лёд; частичное превращение (некоторых частей тела) в лёд или воду.★
► Владельцы:
► Гидрокинез — создание и управление водными потоками. ★ (3 человека)
► Владельцы: Ryuu Okada
► Дыхание под водой — способность дышать под водой или в любых других средах, где нет воздуха (тот же вакуум).
► Владельцы:
► Заговор воды — особое заклинание, которое позволяет превратить воду в лекарство и исцелить ею; также знание позволяет заговаривать воду, чтобы ходить по ней. Не действует на воду, управляемую гидрокинезом.
► Владельцы:
► Кислотогенез (и создание ядов) — способность, которая позволяет изменять молекулярный состав таким образом, что в результате ее воздействия получаются опасные кислоты и яды. ★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
► Криокинез  — способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки); понижение температуры, заморозка. Для использования требуются существующие источники воды. ★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы: Beatrice Rice(управление льдом)
► Осушение (испарение) — позволяет поглощать воду из окружающей среды (но не из людей), а также превращать воду в пар и управлять им.
► Владельцы:
► Ледяной (водный) щит — создание защитного щита вокруг себя, который позволяет отражать атаки противника или поглощать их.
► Владельцы: Stanley Cooper
► Хамелеон — благодаря молекулярным изменениям в организме, позволяет принять тот или иной цвет и структуру, слиться с поверхностью (не путать с невидимостью).★ (2 человека)
► Владельцы:
► Язык воды  — способность, которая позволяет общаться с водой на её языке (задавать вопросы и получать ответы, считывать информацию с воды, но не управлять ею).
► Владельцы:
0
Поделиться42016-08-31 20:30:10
SHELTER ME
I'LL SHELTER YOU
SHELTER ME
Сообщений: 740 Уважение: +66
Последний визит:
Сегодня 01:28:06

МАГИЯ ПРИРОДЫ
http://s3.uploads.ru/t/h7lt9.gif

► Анимализм — способность частично или полностью временно трансформироваться в животное.★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:  Brian Anderwood (белый тигр), Zaid Saad (пантера),  Erica Elvin (шимпанзе),  Keith Kirby (кугуар), Faldio Vieri (бордер-колли)
► Абиогенез — способность оживить любой предмет с наделением его определённой целью (миссией). ★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
► Атрофизм — способность восстанавливать своё тело, уменьшаться или увеличиваться в размерах (но не превращаться в великана), а также проделывать подобное с частями своего тела.★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
► Биополяризм — управление биополями, их изменение и создание взрывных волн при помощи своего биополя.
► Владельцы:
► Выделение феромонов — способность, благодаря которой при прикосновении можно вызвать болезнь или плохое самочувствие. Позволяет нравиться окружающим (как правило, вызывать у противоположного пола сексуальное влечение).
► Владельцы: Jess Liddel
► Вампиризм — получение позитивного эффекта от поглощения крови других живых существ.★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
► Генерация шипов (когтей) на теле —  превращение в «ёжика», которое позволяет полностью (или частично) покрыть тело ядовитыми (или нет) шипами-иглами. Сюда же входит генерирование длинных когтей на пальцах.★ (2 человека)
► Владельцы: Акция Львы
► Гибкость — способность изгибать своё тело под любыми углами, изменяться в форме и размерах.
► Владельцы:
► Геронтология —  способность контролировать собственный процесс старения.
► Владельцы:
► Жертвенный дух  —  способность помогает  вселяться в людей. Проникая в человека, можно увидеть все от первого лица, можно вести диалог с временным "сосудом". Разговор происходит на ментальном уровне.
► Владелец:
► Заимствование  —  способность, позволяющая проникать в разум других живых существ в роли наблюдателя: смотреть чужими глазами и слышать ушами, но не читать мысли и не управлять действиями.
► Владелец:
► Клонирование  — создание своей точной копии. ★ (2 человека)
► Владельцы:
► Созидание — способность создавать вещи из материалов, находящихся рядом.
► Владельцы: Giorgio Giannini
► Терракинез  — способность контролировать землю, почву, вызывать землетрясения.★ (3 человека)
► Владельцы:
► Управление растениями/животными — способность отдавать приказы растениям или животным, которые они выполнят в обязательном порядке (не распространяется на некоторые виды животных и растений; не действует на микроорганизмы и вирусы).
► Владельцы:
► Управление энергией (батарейка) — заключается в накоплении, переработке, сохранении и передачи энергии изъятой из окружающего мира.
► Владелец:
► Энерговампиризм — выкачивание энергии из окружающих существ.
► Владельцы: Honey Evans
► Язык природы — способность общаться с животными и некоторыми видами растений, получать информацию, но не управлять флорой и фауной.
► Владельцы: Shalley Lawson, Raul Diaz de Basto
0
Поделиться52016-08-31 20:31:19
SHELTER ME
I'LL SHELTER YOU
SHELTER ME
Сообщений: 740 Уважение: +66
Последний визит:
Сегодня 01:28:06

СТИХИЯ ВОЗДУХА
http://s6.uploads.ru/t/0qO38.gif
► Автогения — способность создавать ядовитый либо не ядовитый газ и дозировать его количество (но не управлять перемещением).
► Владельцы: Edward Skarsgård
Аллюризм. Места заняты.
► Аура невидимости — способность создавать поверхность, которая отражает весь направленный свет, и таким образом, делать невидимым себя, какие-либо предметы, других людей.
► Владельцы:
Аэрация. Места заняты.
Воздушный щит (стена). Места заняты.
► Высокие прыжки — способность, позволяющая прыгнуть в три раза выше обычного.
► Владельцы:
► Деоксидация — способность поглощать из пространства кислород, а также насыщать его им.
► Владельцы:
► Крылья — могут быть птичьими или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать.★ (2 человека)
► Владельцы: Andrew Philipps
► Левитация — явление, при котором предмет без видимой опоры "пари́т" в пространстве, то есть левитирует, не касаясь какой-либо поверхности. ★ (2 человека)
► Владельцы: Shelby Lawson
► Нить Ариадны — помогает найти выход из любой ситуации/ответить на любой вопрос/найти направление и не только, и всё это - на уровне ощущений, хоть и со стороны похоже на то, что обладатель способности видит нужное направление, образ или ответ в воздухе.
► Владельцы: Ursula Mikkelsen
► Сверхчувствительность — высокий уровень сенсорной чувствительности, что позволяет обнаруживать угрозы и чувствовать малейшие колебания в воздухе.
► Владельцы: Eli Zalewski, Sally Hillton
0
Поделиться62016-08-31 20:32:35
SHELTER ME
I'LL SHELTER YOU
SHELTER ME
Сообщений: 740 Уважение: +66
Последний визит:
Сегодня 01:28:06

МАГИЯ МЕТАЛЛА
http://s5.uploads.ru/t/Ssyoq.gif
► Адамантиевый скелет  — адамантиум наделяет скелет невероятной прочностью, но и имеет свои недостатки★ (2 человека)
► Владельцы:
Гравиокинез. Места заняты.
► Длань Мидаса — способность, при наличии которой человек может перманентно превращать все вещества состоящие в группе металлов в один определённый вид.★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
► Звуковые волны (аудиокинез) — способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны, возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание. ★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
► Магнетизм — способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими при небольшой степени концентрации.  ★ (2 человека)
► Владельцы:
Металлическая броня — Места заняты
► Неон — поглощение и управление неоновым светом/энергией в целях нанесения урона/оглушения противника, а так же еще в целях хулиганства можно использовать.
► Владелец:
► Радиолокация — способность обнаруживать и определять местоположение объектов.
► Владельцы:
► Рейлган  — способность позволяющая создавать и придавать электромагнитный импульс различным объектам, пропускающим электричество.
► Владельцы: Cesare Giudiceg
► Раздвигание стен (и других преград) — позволяет избавляться от преград, путем тактильного или зрительного контакта с этими преградами. Не действует на живых существ. ★ (2 человека)
► Владельцы: Richard Lynch
► Рентгеновский взгляд  — способность видеть внутренности любых живых существ при помощи прикосновения или сосредоточенного взгляда.
► Владельцы: Michelle Lambert
► Считывание информации с электронных носителей — позволяет с помощью прикосновения получить информацию с любого модуля памяти в электронном девайсе. Это касается всех устройств, способных хранить информацию: встроенная память телефона, карты памяти, жесткие диски и так далее.
► Владельцы: Kirilian Wing
► Технопатия (технокинез) — способность управлять техникой и ощущать её, словно живое существо.
► Владельцы: June Mei Jennings
► Управление металлом — изменение формы металла, в том числе и жидкого, сжатие и его перемещение.★ (3 человека)
► Владельцы: Yen Swenson, акция
► Фотокинез — управление светом, возможность создавать очень яркий свет  и ослеплять. Лечение фотокинезом выкуплено.  ★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы:
Электрокинез — места заняты
0
Поделиться72016-08-31 20:33:50
SHELTER ME
I'LL SHELTER YOU
SHELTER ME
Сообщений: 740 Уважение: +66
Последний визит:
Сегодня 01:28:06

ОБЩИЕ СПОСОБНОСТИ
http://s4.uploads.ru/t/a3vHk.gif
► Абсолютная память — мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение её в памяти. ★ (3 человека)
► Владельцы:  Keith Kirby, Proinsias Cassidy
► Апперцепция — считывание информации. Путём касания предмета можно узнать откуда он, кто его сделал, кто касался, и т. д.  ★ (2 человека)
► Владельцы: Lazarka Gencheva
► Арсенал — способность призывать оружие из астрального хранилища. ★ (3 человека)
► Владельцы: Cecil Moreno
► Астральная проекция — отделение от своего тела полупрозрачной субстанции (создание своего астрального двойника).
► Владельцы:
► Астромантизм — способность пользоваться магией астромантии, выходить на связь с духами, а также призывать духов и управлять ими. Сюда же входит вселение в неживое тело и похищение души после смерти жертвы. ★ (3 человека)
► Владельцы:
► Барьер  — способность создавать вокруг себя барьер, как физический, так и ментальный.
► Владелец:
► Брадикардия — способность телепатически менять состояние сердца человека (или другого живого существа, имеющего оное). Пользователь на ментальном уровне может влиять на все характеристики сердца (ритм, давление и прочие), создавать как положительное, так и отрицательное влияние на организм. Действует через касание.
► Владельцы: George Cox
► Блокирование чужих способностей — способность временно лишать способностей оппонента. ★ (3 человека)
► Владельцы: Eli Zalewski, Faldio Vieri
► Вариация событий — способность четко и абсолютно точно предугадывать события, которые должны произойти в следующее 30 секунд.
► Владельцы: Alan Owen
► Веретено Ананке — способность, позволяющая формировать с людьми некие контракты, которые обязывают их выполнять данные ими и обговоренные обещания и условия.
► Владельцы: Emris Horn
► Вдохновение — передача положительных эмоций и воодушевления выбранному объекту. ★ 2 человека
► Владельцы:
► Гиперкинестезия — Усиленная чувствительность тела, дающая повышенную координацию движения и ловкость.
► Владельцы:
► Гипноз — кратковременное подчинение воли, введение в состояние транса.  ★ (3 человека)
► Владельцы: Johnny Hill, Quen Mi Hoàng
► Детектирование лжи — способность определить ложь, когда человек лжет намеренно. Можно определить лишь факт лжи, но не саму скрываемую информацию.
► Владельцы: George Cox
► Звуковая телепатия — способность позволяет воспринимать звуки и шумы окружающего мира за счет другого человека. При должной концентрации возможно уловить мысли цели в реальном времени.
► Владелец:
► Киберпатия — способность, позволяющая взаимодействовать с любыми ЭВМ без контакта. Происходит посредством внутреннего диалога с машиной и отдачей «команд», например, данная способность позволяет послать сообщение на электронную почту, используя при этом только силу мысли.
► Владельцы: Alan Owen
► Контроль тела на молекулярном уровне —  способность манипулировать собственным телом так, как ему заблагорассудится. Запрограммировать свои клетки, дабы те могли делиться неограниченное число раз, улучшить своё зрение, реакцию и даже интеллект, если как следует поэкспериментировать. ★ (3 человека)
► Владельцы:
► Кукловод  — управление телами других людей. Разум жертвы при этом полностью остается на свободе, просто не может управлять телом.  ★ (3 человека)
► Владельцы: Waylin Blackberry
► Лечение — способность лечить других с помощью рук, на самого себя сила не распространяется. ★ (2 человека)
► Владельцы: Dean Devis
► Магия вуду  — использование специальных кукол для нанесения человеку каких-либо физических или психологических травм; использование кукол для манипуляции действиями других людей. Убить с помощью кукол-вуду воспитанники не могут.  ★ (2 человека)
► Владельцы:
► Метаморфоз — превращение – в себя противоположного пола с частичным сохранением внешности, но не физических и физиологических данных.
► Владелец:
► Магия крови  — очень редкая и ценная способность, которой обладают очень мало людей. Обычно в приютах магией крови владеет кто-то из преподавателе и воспитателей. Способность позволяет понимать чужую кровь на уровне считывания с нее информации, с помощью имеющейся крови быстро находить ее хозяина, в редких случаях — с помощью крови контролировать человека или исцелять.
► Владелец:
► Ментальный блок  — блок против чтения мыслей и влияния на сознание, память и любые ментальные процессы.  ★ (3 человека)
► Владельцы:
► Мощь — многократное увеличение физической силы владельца. ★ (2 человека)
► Владелец: Andrzej Brodzki
► Некромантизм — использование магии некромантии, оживление и управление зомби, воскрешение умерших людей и животных. Также способность позволяет контролировать кровь, органы, конечности трупов. ★ (3 человека)
► Владельцы:
► Обезболивание — пассивная способность, позволяющая не чувствовать боль от легких ранений и травм.
► Владельцы:  Blair Copper
► Обостренное чувство — какое-либо из пяти осязательных чувств максимально обострено — сверхслух, зрение, обоняние и т. д. Не включает в себя усиление интуиции. ★ (выкупаются различные проявления)
► Владельцы: Shalley Lawson(слух),
Акция Львы (слух)
► Оживление рисунков — Способность преобразовывать свои рисунки в реальные трехмерные объекты/живые существа.
► Владельцы: Leon Vendera, Rettoria Moreno, Cecil Moreno
► Отращивание волос — способность, позволяющая очень быстро отращивать волосы на головах окружающим людям.
► Владельцы: Акция: Совы
► Пасьянс Медичи — способность подстроить ход событий с целью получения желаемого результата.
► Владелец: Kay Hale
► Призрак —позволяет временно стереть своё присутствие для другого человека. ★ (2 человека)
► Владельцы:
► Проникновение - способность «выбрать» всё, к чему желает прикоснуться, избирательно становясь неосязаемым к любым твердым объектам или жидкостям, что позволяет ходить по воде и воздуху.
► Владельцы:
► Псионика страха — считывание информации о страхах человека, управление страхами. ★ (2 человека)
► Владельцы: Акция Львы
► Псионическое воздействие  — управление эмоциями другого человека. Способность вызывать гнев, ярость, страх, панику, симпатию, состояние эйфории или умиротворения. Все зависит от ситуации.  ★ (3 человека)
► Владельцы: Liam Dunn, Zaid Saad
► Подавление воли — способность позволяет воздействовать на сознание человека и в зависимости от ситуации вызвать у подопытного депрессию, потеря интереса к жизни/происходящему, равнодушие.  ★ (3 человека)
► Владелец: Milo Hoover, Lieselotte Langenberg
► Поглощение — через прикосновение заимствует у человека запас жизненных сил и (или) энергии. Так же это касается и физических показателей.
► Владелец:  Raynard Holt
► Поиск — способность интуитивно находить владельца любой вещи, а также чувствовать взаимосвязь между вещами одного владельца и находить их друг по другу. ★ (2 человека)
► Владелец:  Cage Lichtenberg
► Полиморфизм — способность, которая позволяет изменять свой внешний облик и\или голос на любой другой.★ (2 человека)
► Владельцы: Jean Malone
► Разрез материи  — способность разрезать любую материю при тактильном контакте.  ★ (3 человека)
► Владельцы:
► Регенерация — способность пережить любой вид ранений, обычно исцеляясь от нескольких секунд до нескольких минут в зависимости от тяжести ранения. ★ (3 человека)
► Владельцы: Isaac Moore, June Mei Jennings
Создание иллюзий — Места заняты
► Сглаз — способность при проявлении сильных эмоций проклинать человека. Не обязательно проговаривать желание вслух, достаточно подумать о чем-то. Проклятия размытые, чаще всего на неудачу или удачу, плохое или хорошее самочувствие.
► Владелец:
► Самоисцеление — способность позволяющая исцелять свой собственный организм.
► Владельцы:
Телекинез — места заняты
► Телепатия — способность читать мысли или же вкладывать нужные мысли в сознание другого человека.★ (2 человека)
► Владельцы: Gregory Banks
► Телепортация — способность перемещаться в пространстве. ★ (4 человека)
► Владельцы: Andrew Philipps, Mallow Samlaze, Kirilian Wing
► Трансмиграция — способность, что позволяет вселиться в любой предмет, но не в человека или животное.
► Владельцы:
► Темное писание: воздух — способность позволяет создавать активируемые правила с помощью нанесения текстов(предпочтительно рунами)  на какую-либо поверхность.
► Владелец:
► Телепатическая сеть — позволяет своему носителю общаться телепатически с людьми, к которым тот прикоснулся, так же читать их мысли. Возможно общение с группой людей. Для этого и создается некая сеть, что соединяет сознания отдельных личностей и позволяет им общаться между собой.
► Владелец:
► Управление временем — способность контролировать течение времени, ускорять, замедлять, замораживать его.★ (2 человека)
► Владельцы:
► Управление кошмарами — основывается на воплощении в реальность страха жертвы.
► Владелец: Cornelia Richter-Adelman
► Управление кровью — управление кровью как жидкостью.★ (2 человека)
► Владельцы:
► Управление снами — способность проникать в сновидения других людей, добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.
► Владельцы: Yen Swenson
► Управление тенью — Способен управлять собственной тенью и манипулировать другими людьми через их тени
► Владельцы: Leon Vendera
► Фазис — способность проходить через материальные объекты, в том числе и живых людей. При неумелом использовании можно застрять в стене или даже в человеке, провалиться к ядру земли или раствориться.  ★ (3 человека)
► Владельцы: Waylin Blackberry, Raul Diaz de Basto
► Фотонное зеркало — обладание кожей-зеркалом. Данная способность отлично применима в роли щита, когда есть возможность отразить какую-либо магическую атаку.
► Владельцы:
► Щупальца — способность практически мгновенно отращивать из спины, в районе поясницы, от одного до шести чешуйчатых щупалец. Эти щупальца подвижны и обладают высокой физической силой. ★ (2 человека)
► Владелец: Lieselotte Langenberg
► Эмпатия — способность чувствовать чужие эмоции, страхи, воспринимать чувства людей как свои и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. ★ (2 человека)
► Владельцы: Ruby Hicks
► Ясновидение — способность предугадывать события, которые произойдут в будущем и/или видеть прошлое.
► Владельцы:
0
Поделиться8-Шрифт+2016-08-31 20:35:15
SHELTER ME
I'LL SHELTER YOU
SHELTER ME
Сообщений: 740 Уважение: +66
Последний визит:
Сегодня 01:28:06

УНИКАЛЬНЫЕ СПОБНОСТИ
http://s8.uploads.ru/t/Rs8T0.gif

Одной из способностей, которая представлена в этом списке, может обладать лишь один человек в приюте.
Если вы выкупите способность — она станет уникальной и окажется здесь.
Вы можете владеть только одной уникальной способностью.  Все способности без исключения возможны для выкупа. Однако, если придуманные лично вами способности можно выкупить сразу же в кредит, то способности из стандартного списка - лишь по игре, накопив нужное количество баллов.
Выкуп лично придуманной способности стоит 600 авт. Если вы боитесь, что ее займут, то можете выкупить ее в кредит и начать игру с минусом на счету.

► Аглиокинез — способность контролировать боль человека, усиливать ее или наоборот уменьшать. Управлять способностью можно, как через взгляд, так и через прикосновения.
► Владелец: Arthur Quinn.
► Алхимия — способность прикосновением руки изменять химический состав тех объектов, которых касается.
► Владелец: Lane Thornsbery.
► Альтер Эго — воплощение своих личностей в реальности.
► Владелец: Milo Hoover.
► Атмокинез — управление погодой, всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.
► Владелец: Liam Dunn.
► Аутогенизм — управление телом и использование чужих способностей посредством внедрения своего сознания в сознание жертвы. Человек не вспомнит что с ним происходило. Управляющий не может распоряжаться собственным телом, так-как во время аутогенизма воспринимает мир тем телом, которым управляет.
► Владелец: Martin Baker.
► Бессмертие  — способность, вновь запускающая сердце и заживляющая раны после летального исхода.
► Владелец: Isaac Moore.
► Вариативность — способность представляет собой своего рода "откат" во времени и пространстве, позволяя пользователю вернуться в определенный (заранее установленный) промежуток времени на конкретный срок (как правило, продолжительностью не более десяти минут), как бы предоставляя возможность прожить выбранный момент снова и снова (не более трех раз), выбрав наиболее понравившийся вариант развития событий.
► Владелец: Sam Durham.
► ВНД — способность позволяет управлять высшей нервной деятельностью организма и передачей нервных импульсов, включая их количество, скорость, место назначения и силу. Это дает носителю возможность управлять многими процессами, происходящими в организме. Из этого общего описания происходит несколько закономерных особенностей.
► Владелец: Proinsias Cassidy.
► Витрикинез — уникальная способность к контролю и манипуляциям над лучевой и волновой оптикой. Под определение подпадают любые среды, чьи поверхностные и физический свойства обладают свойствами преломления и отражения н/п зеркала, линзы, кристаллы, жидкости, пластмасса и т.д. Чем отражающие свойства ниже, тем хуже работает способность.
► Владельцы: Ezra Leviki
► Вызов похоти — прикосновение владельца способности заставляет «жертву» испытывать сильное возбуждение от всего и почти ко всему, что находиться вокруг него.
► Владельцы: Ishtar Tammuz
► Восстановление — работает при непосредственном контакте с человеком, владелец способности через прикосновения фиксирует состояние оппонента и его показатели перед началом боя.
► Владельцы: Raynard Holt
► Гамельнская мышеловка —способность, позволяющая понимать язык и контролировать поведение животных, относящихся к семейству мышиных - например, непосредственно мышей и крыс.
► Владельцы: Edward Skarsgård
► Гидропсиокинез — Посредством направленной силы воли межклеточные структуры живого организма истончаются и цитоплазма вместе с частью содержимого эукариотической клетки проникает за мембрану клетки, что ведёт к летальному исходу если воздействие масштабное и сильное. Внешнее проявление  на объекте воздействия : если зона поражения более поверхностная чем внутренняя,то на участке поражения выступает желтовато-кровавый  пот( из-за клеток крови и плазмы), кожные покровы бледнеют, объём тканей снижается, сопутствующие болевые ощущения сходны с тянущей режущей болью. Кожа после поражения выглядит как выжатая  от воды тряпка.
► Владельцы: Stanley Cooper
► Голод инкуба — способность которая позволяет ее обладателю поддерживать и продлевать свою жизнь, питаясь чистой жизненной энергией, а также положительными и распутными мыслями людей.
► Владельцы: Emris Horn
► Земляной человек — способность, которая позволяет менять структуру своего тела, превращая обладателя в земляного человека.
► Владелец: Kalisto Salvi.
► Импульс — способность позволяет воздействовать на рецепторы человека, создавая мнимость, что он чувствует то же самое, что и владелец способности.
► Владелец: Ruby Hicks.
► Искривление — Позволяет всячески искривлять пространство, как просто вращая его вокруг определенной точки, так и расщепляя его, меняя элементы местами. Воздействие способности происходит исключительно на вестибулярный аппарат человека и его восприятие. Фактического изменения в окружении не происходит.
► Владелец: Michelle Lambert.
► Клеймо Кицунэ — способность силы духа лиса.
► Владелец: Kay Hale
► Камера-обскура — переворачивает вверх ногами все, что попадает в радиус действия способности (право и лево меняются местами, перед и зад тоже, даже шаг левой ногой проявляется, как шаг правой). Возникает сильнейшая оптическая иллюзия, границы которой видны только владельцу.
► Владелец: Ursula Mikkelsen
► Контроль векторов — способность, позволяющая перенаправить вектор любого физического объекта, с которым соприкасается обладатель.
► Владельцы: Cesare Giudice
► Контроль тепла —  способность, которая позволяет нагреть жидкость, некоторые металлы, растопить лёд и т.д. с помощью прикосновения. Также может согреть замёрзшее тело.
► Владельцы: Isaac Thompson
► Кровные узы — способность персонажа передавать другим людям и/или получать их энергию через кровь.
► Владелец: Rettoria Moreno
► Магия Амура — смысл способности в создание эффекта влюбленности, как от стрел Амура. Это никак не связано с феромонами или нечто подобным на физическом уровне желаний.
► Владелец:  Derek Guerra
► Манипуляция "комнатой" — способность, позволяющая по своей воле создает вокруг себя сферу с 5 до 50 метров или заполняет ею все помещение (если оно меньше радиуса ее действия).
► Владелец:  Alice Lancaster
► Мгновенная Карма — способность работает как "проклятие", обрекая человека на череду неудач, в случае если он проявляет какие-либо признаки антисоциального поведения.
► Владелец: Jonge Heineken
► Открытая дверь — способность, позволяющая превращать дверные проемы (а также занавесы, шторы, ширмы и т.д.) в своеобразные порталы, ведущие в разные точки земного шара.  Главным условием при использовании способности является «скрытость» противоположной стороны. Дверь, открытая до применения способности, не при каких обстоятельствах не может стать проходом в «иное», отличное от оригинального, помещение.
► Владелец: Giorgio Giannini
► Паутина — способность,  базирующаяся на создании обладателем так называемых нитей (Корнелия видит их серебристыми, для остальных они невидимы), которыми он способен цепляться за объекты, передвигать их.
► Владелец: Cornelia Richter-Adelman.
► Поглощение способностей — возможность красть силу на короткий промежуток времени через тактильный контакт (только руки). У простых людей он забирает жизненную силу, у "зараженных"  соответственно часть их способностей. Сколько будет отобрано способностей, насколько сильно пострадает от этого бедолага - обворованный и как долго он будет восстанавливаться зависит от того, сколько продлился контакт.
► Владелец: Charles White.
► Подпитка негативом — способность пополнять свою энергию и внутренние ресурсы за счет негативных эмоций и переживаний, которые испытывает собеседник.
► Владелец: Gregory Banks.
► Пространственный карман — позволяет прятать небольшие предметы в отдельную область подпространства.
► Владелец: Erica Elvin.
► Псионический биокинез —  способность силой воли концентрировать и излучать энергию, которая может привести к обмороку/травме или разрушению материала на субатомном уровне, так что он взорвется.
► Владелец: Nicolas Dyer.
► Путь сознания —  способность, умение, через прикосновение, проникнуть в воспоминания и познать чувства. При соприкосновении с любым человеком может проникнуть в воспоминание любого плана, со стороны пережить его, ощущая все чувства человека, которые были у него в этот момент. В реальном времени от соприкосновения до момента «выхода» проходит секунд 5-10, не смотря на то, сколько длиться воспоминания в реальном времени.
► Владелец: Brian Anderwood.
► Реконструкция — пособность перестраивать физическую структуру объектов. Условно делится на три подспособности, деконструкцию, сборку и синтез.
► Владелец: Chesłav Radozhnev.
► Росток — способность, позволяющая помещать в чужой организм во время физического (достаточно, чтобы слюна попала внутрь жертвы) контакта семена и телепатически контролировать дальнейшее их развитие.
► Владелец: Jean Malone.
► Суггестия — представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также внушение мыслей, эмоций и псевдосенсорных восприятий.
► Владелец: Julian Tate.
► Технопатия (технокинез) — способность управлять техникой и ощущать её, словно живое существо.
► Владельцы: June Mei Jennings
► Управление костной тканью — Ева может как ломать кости, так и сращивать; выбивать суставы, выворачивать руки и т.д.
► Владелец: Eva Usher.
► Управление тьмой — способность проводить различные манипуляции с тьмой: "исчезать" во тьме, управлять ее передвижением и так далее.
► Владелец: Jonathan MacAlister
► Часы — позволяет  при помощи часов запечатать определенное состояние времени и воздвигать купол на определенной территории.
► Владелец: Ingolf Berge.
► Чёрная дыра — Практически любое воздействие, направленное на владельца, словно пропадает, уходит в пустоту, рассеивается. Касание, удар, контакт с физическим предметом, воздействие физических сил и т.д. может пройти сквозь тело, не встретив препятствия. Так же любое ментальное воздействие, как то: телекинез, попытка прочитать мысли, вызвать галлюцинации, отдать приказ что-то сделать и т.п., - будто поглощается носителем, но не прибавляет ему сил, а растворяется без последствий.
► Владелец: Bettin Loevit.
► Чародейский шар — носитель запускает магическую волну в виде шара, который летит вперед по прямой от его текущей позиции, преодолевая до 20 м и нанося урон всем, с кем столкнется.
► Владелец: Ren Hauthier.
► Шестое чувство — невероятная чувствительность и интуиция. Отличное умение распознавать ложь и правду.
► Владельцы: Jo Phelps
Придержанные уникальные способности из акций

К содержанию
0
Тема закрытаСтраница: 1
» SHELTER ME » Буклеты » Способности
Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC

0


Вы здесь » Zodiac » О мире » Способности